当年 iPhone X 的手势操作有多惊艳,今天的 macOS 就有多烂。
联想到 iPhone Air 的工业设计师离开。
再想到 Jobs + Jony Ive 时期,iPhone 的工业设计部门和人机交互部门是一个部门。
Jobs 走了以后, Jony Ive 独立交付了Touchbar MacBook 这样(至少看起来)是工业设计与人机交互紧密协同的产物。但同时,缺少了 Jobs 的制衡,他也因垃圾桶Mac Pro、剪刀脚键盘等过于激进的设计离开了苹果。
Ive 离开后,Apple 把他的两个副手 Evans Hankey 和 Alan Dye 拆分了两个部分,工业设计 —— Evans Hankey,人机交互 —— Alan Dye。有趣的是,他们都向 COO Jeff Williams,是的,是向 COO 汇报。
这个组合有蜜月期,那就是 iPhone X 的产出——全面屏的硬件+遥遥领先的交互设计。即便一直到这一代的 iPhone 17,他们仍然在这个框架里面没有跳出。
不过,所有人都能感受到隔阂的产生,比如 macOS 上的刘海,遮挡 menuBar,软件层面没有任何处理。是的,当你拆分部门后,软硬一体的评估哲学也被拆分了。
并不是没有乔布斯,Apple 就做不出好东西,但是可以确定的是 Apple 的好东西越来越少了。联想到前两年 Apple Intelligence 在 WWDC 各种莫名其妙的 Demo,以及足以书写传奇的 Gemoji 广告,Apple 真正的正在丢失他的品味。
一些人的离开不会立马出现问题,一些决策的产生也并不总是马上看到效果。
最近我时常会想,乔布斯还在的话,Apple 的 Liquid Glass 会是怎么样?我相信,不会有 Glass 渲染的 bug,因为乔布斯回去工程团队咆哮;我相信,不会有 macOS 26 finder 上 Only Text 的奇怪视图,因为乔布斯总是在意所有的细节;我相信,不会有现在莫名其妙的壁纸设计,奇怪的 Tinted icon,也不会有 Clear / Tinted 的 switch。
仔细一想,后续都不会有莫名巧妙的 Liquid Glass,iPhone 也可能早就是 iPhone Classic 了。
最后 2023 年 Evans Hankey,2025年 Alan Dye 离职。 Jobs + Ive 的遗产也基本被清除干净了。Steve Jobs‘s Apple 早就已经是 Tim Cook’s Apple 了。
也许这都不重要了,因为手机,早就不是这个时代最重要的事情了。
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