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2019-03-01 02:10:01
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【如何创作优秀的游戏剧情】电影或小说与游戏最大的区别在于,后者具有交互性,观众是剧情的一部分,和主角的经历感同身受。玩家的期望和编剧的想法通常存在冲突,而且很难兼顾,但如果处理得当,也是个绝佳的切入点。游戏中好的角色必须具备三个特质:有所想,有所求,有所缺。一个深刻的角色,才能真正激起玩家的同理心。
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【AVG神作《428》的“互动”启示录】从Chunsoft公司此前在不同的音响小说里探索玩家如何与剧情交互,到《428》最终诞生,可以看到如今《隐形守护者》等互动电影游戏采用的时间轴、多线剧情跳跃与收束等交互式元素的产生和应用。而正是这些设计,赋予了互动电影游戏更多的可玩性与创造力。
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6年前
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【电子游戏正在改变“英雄”的定义】电子游戏中的角色与传统媒体比如说小说或者电影有所不同,在游戏中,我们可以操控英雄,决定英雄的经历和结局。电子游戏这种交互的体验会比简单读书或者观看影视作品对人的行为和认知产生更高程度的影响。
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《权力的游戏》主创David Benioff和Dan Weiss已与Netflix签订整体全球独家合作协议,包括为其编剧、制作、执导新剧集和电影,签约金额达2亿美元。
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【和电子游戏一起攻克德勒兹】克雷明通过情动这一概念线索,将德勒兹的许多重要概念与电子游戏联系起来。游戏只有在玩家的游玩过程中才能完成自身,玩家不是在和游戏互动,而是解放了游戏的内在性平面。“玩游戏”的行为不像“看电影”一样完全被拍摄好的电影组织平面所规定的,而是一种更具创造性的、释放游戏潜存的行动。
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【网络游戏道德委员会在游戏监管中扮演何种角色 如何影响行业】“未来网络游戏审核体系中或将增加一个环节,在一款游戏审核中,如果主管部门认为该游戏存在一定风险,会将游戏提交网络游戏道德委员会审核,涉及游戏类型包括军事题材、棋牌游戏等。”
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不做游戏干什么:小岛秀夫放出了个人2018年度最佳电影清单
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【他们开始为“新冠疫情”的医生制作游戏】如果我们将这款游戏作为一个“游戏”的标准来看,游戏的内容却实在是有些匮乏,相关的游戏机制也过于简陋。游戏的平均游玩时间在15-20分钟左右,与其说是一个传统意义上的游戏,更像是一个在游戏外表下的视觉短篇故事。
大陆资讯
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5年前
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潜力股
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