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2018-11-24 13:45:01
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【不是延期就是崩盘,游戏移植到底有多难?】面对人们积蓄已久的不满情绪,维塔士制作人Lukas Codr此前还详细剖析过项目的难点,尽管这项工作看似只是简单的“搬家”,但在实际进行操作时,无论是代码的兼容、还是帧率的匹配,亦或是截然不同的网络系统都暗藏着巨大挑战。
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7年前
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流精岁月
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在上世纪80年代移植一款游戏有多难
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把几十款游戏的角色做到一款游戏里,这事到底难不难?
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reddit网友已经不满足于用AI制作明星脸的porn了,有些人开始尝试把游戏角色的脸移植到porn上,但是效果还不是很好…
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【游戏想自个儿恰饭有多难?】不同类型的游戏,又使得甲方能够对一个个细分市场进行精确投送:在体育游戏中卖运动装备,在恋爱养成游戏中推销美妆,在《只狼》中植入心理辅导服务……这比在大众媒体上撒大网的效率要强多了。但……并非所有的游戏内广告植入,都能像魔爪这样成功。
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