这上好的素材不就来了吗,虽然我对于萨特有点不置可否,但是借着这张图正好能给大家哲普一下《存在与虚无》的部分内容,简单点说,这句话就是非常标准的凝视的反转,在我认知的二次元游戏里面,甚至可以说不包括二次元游戏,大部分结构都是玩家凝视角色,而角色正好也是被设计出来,供玩家消费,投射欲望,在游玩过程中,玩家就是彻底的唯一主体。但是这句“当乙游玩家主人公有意识并透过摄像头看到乙游玩家时”,便是在绝对的我的旁边引入了一个他者,用萨特的话来说,便是从我看他变成了他看我。
萨特曾经曰过,当我意识到自己被别人看见时,我不再只是自由的主体,而会突然变成别人眼中的“对象”。比如一个人偷看门缝,原本他是主动观察者;但忽然听见身后有脚步声,他意识到自己被别人看见了,于是产生羞耻感。因为他从看的人变成了被看的人。
套在这个梗图里,就是当我们认为自己是绝对的男/女主,是能掌控一切的人,可是对面突然能看见自己,那么这一切就会全部崩塌,我们直接变成了游戏角色眼里一个具体的,现实的,不完美的对象。
简单总结一下,游戏玩家原本把游戏角色当做满足意淫的对象,但是当游戏角色反过来能看见玩家时,那么玩家也变成了被观察的对象,于是乎那些浪漫的,淫荡的,不切实际的幻想就变成了一种很羞耻的感觉
当然了,该梗图的核心还是主要在开地图炮,窝姥也只不过是借题发挥一下。
同时以上观点仅代表萨特本人,跟利维坦冲浪里本人没有半毛钱关系,,,
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