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这上好的素材不就来了吗,虽然我对于萨特有点不置可否,但是借着这张图正好能给大家哲普一下《存在与虚无》的部分内容,简单点说,这句话就是非常标准的凝视的反转,在我认知的二次元游戏里面,甚至可以说不包括二次元游戏,大部分结构都是玩家凝视角色,而角色正好也是被设计出来,供玩家消费,投射欲
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