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为什么你总觉得设计“不好看”?一份摆脱“系统束缚”的视觉设计实战指南这个时代,对产品设计师有个常见的误解:好像“产品思维”、“用户体验”才是“上等功夫”,至于“视觉设计”——也就是把界面做得好不好看——反倒成了次要的,甚至是“有手就行”的活儿。但真的是这样吗?
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