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【建构世界的思维,元宇宙的软基建】叙事类世界,几乎就是当下所有文艺作品的总称,其和非叙事类世界的边界不在于是否虚构,而是是否具有非现实可用性(参考可供性affordable概念)的世界核心。要建构这样的叙事类世界,一个实用工具箱里至少需要三类工具:元素识别工具,关系识别工具,体验识别工具。
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