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我对「中国智造」这种玩文字游戏的概念一直喜欢不起来。那等于是默认了「中国制造」是低端的,转而去推一个新概念,属于偏逃避问题而非正面解决问题的做法。正道是通过几代人几十年持续共同努力,把「中国制造」从低端形象提升为高端形象,正如「德国制造」和「日本制造」曾经走过的路。
推特中文圈
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4年前
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【和电子游戏一起攻克德勒兹】克雷明通过情动这一概念线索,将德勒兹的许多重要概念与电子游戏联系起来。游戏只有在玩家的游玩过程中才能完成自身,玩家不是在和游戏互动,而是解放了游戏的内在性平面。“玩游戏”的行为不像“看电影”一样完全被拍摄好的电影组织平面所规定的,而是一种更具创造性的、释放游戏潜存的行动。
大陆资讯
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6年前
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澎湃新闻
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【合作博弈,还是零和游戏?——汉字符号化进程中的中国智慧】中西文字对形、音、义三者关系的不同处理,反映出两种不同的精神指向,由此塑造了中西两种不同的文化。
大陆资讯
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3年前
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1
中共就玩这种文字游戏,你如果连中共当局辟谣都信,还有什么不能信的?中共当局要造谣你也能信!
时政
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7个月前
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Ignatius Lee
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这文字游戏玩的,爽嘛?
时政
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4年前
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【中文字幕】游戏驴子(videogamedunkey)玩《最后的守护者》…这其实是一个…云养猫游戏?
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9年前
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不炒作会死
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【中文字幕】美国女游戏主播用中文与大陆玩家对喷 .(@艾莉的冷笑话时间)
视频
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9年前
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舌战群乳
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【EVE为玩家造纪念碑 刻所有人名字】两周前知名网络游戏《EVE》美服曾爆发了游戏运营11年来最大的一场战争,共有两千多名玩家参战,交战造成的损失在现实中折合人民币共172万,不知道是不是受这一事件影响,其游戏开发商冰岛CCP公司宣布,将建造一座纪念碑来纪念所有的《EVE》玩家,甚至包括那些去世的玩家。
大陆资讯
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12年前
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观摩团
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【「魂like 塞尔达」的另类解法,被这款独立新游玩透了】《Tunic》追溯过往,还原那个有耐心探索游戏所有细节的时代。在那种环境下,玩家追随故事,更追随玩法,从各种细节当中收获各种惊喜。这是一种纯粹的玩具设计概念,近乎任天堂游戏般的玩乐感。
大陆资讯
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3年前
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喊爸爸
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【《角色扮演游戏的时间:光之传说》:回到童年再玩一局“课桌RPG”吧】当年,我们因为想玩电子游戏,所以在课间玩起“课桌RPG”,而如今,我们为了回味那段“苦中作乐”的时光,在电子游戏中还原出我们曾经在教室里的想象。这种从数字到现实,再从现实到数字的转变也多少代表了一种玩家审美和观念的变化。
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3年前
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妹特思棒味
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【游戏玩家的浪漫——教你用希卡文字写一封情书】在游戏《塞尔达传说:旷野之息》中,有一种广泛使用的虚构文字——希卡文字。此类文字是种以斜角线条和方块组合而成,是一种具有几何美感的书写体文字,基本为 26 个字母符号,加上 9 个数字符号与 4 个标点符号,可对应现实中的英文字母与阿拉伯数字进行解读。
大陆资讯
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sspai.com
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4年前
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少数派
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小岛秀夫谈《死亡搁浅》的立意、概念与哲学。他不认为《死亡搁浅》是个走路模拟器,而是一种全新的游戏类型。“就像我第一次推出一款潜行游戏一样。刚开始很多人反对我最初的概念,但我很高兴工作成员们能和我一起把它实现。所有的工作人员都很喜欢这个游戏,我真的很开心,我只是觉得现在该轮到玩家们享受这份喜悦了。”
大陆资讯
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gouhuo.qq.com
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6年前
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搞鸡啊
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我一直很反感p社的那些政治模拟类游戏
这种游戏玩多了以后,很可能会出现把活生生的人当作数字的心态
最近tl上还看到一个建议不断造火葬场的神奇评论
为了防止自己的同理心受损,我还是不碰这些游戏比较好
推特中文圈
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4年前
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你们一个个都在跟我玩文字游戏是不是.jpg
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3年前
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【无图只有汉字的《文字游戏》为何好评如潮?】其游戏机制类似于“迷你”版的小学语文题解法:短语填空、句意改错等。说白了,只要玩家中文的读写能力过关,就能在游戏极其魔性的机制推动下缓缓前进,甚至还能帮助玩家产生一种“唯中国论”般的民族自豪感。
大陆资讯
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3年前
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全球尸报
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又挺身而出又不战,想干嘛?面对中国的咄咄逼人和对台湾的文攻武吓,拜登还在玩文字游戏,自我矛盾,可笑可笑。
推特中文圈
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4年前
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twitter机器人
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圆先生开始玩原神了
他把游戏设置成中文语音英文字幕。说是希望小圆看到他玩游戏的时候能够听到一两句他熟悉的中文,然后对中文学习更有兴趣。啊呀,好感动,怎么办。
推特中文圈
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3年前
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7月29日中国概念股普跌盛大游戏暴跌20.16%
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12年前
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等你
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【这款浑身插满律师函的游戏,就是我心目中的“黑魂4” 】《怀旧英雄》是个打破了第四面墙的Meta游戏,游戏的解说会与玩家直接对话,而游戏的制作人则负责解构游戏这一载体。
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3年前
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游研社
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【40年前文字冒险游戏的历史积淀,远比网红游戏更深厚】由Infocom公司发行的《ZORK》,在1979年就已经推出了TRS-80的版本,绝对可以算是鼻祖级别的pc游戏了。后来这个游戏的中文名字被翻译成:魔域帝国。没有图形界面,玩家需要输入完整且带有动词的语句来进行游戏。
大陆资讯
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3年前
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游研社
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这玩个游戏都能闹成这样 当游戏扯上政治和所谓的文化宣传 这些偏离了游戏本质的东西的时候 玩游戏就从一种乐趣变成了煎熬 越玩越没意思
一个艺术作品 是经的起时间的磨砺 一作经典的游戏 在游戏发展史上也不会令人淡忘 原神作为国产游戏…
推特中文圈
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4年前
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twitter机器人
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【字节跳动2020年第一款重度游戏:在老路上谨慎试水】一名资深的体育手游玩家这样评价他初步体验这款游戏的感受:“画面品质、手感、UI都像是三年前的游戏。”我大概能理解这种心境,字节跳动这两年在游戏行业到处招兵买马,不用猜都知道他们在准备一场大战,只是这封开战前的战书,显得气势不太够。
大陆资讯
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5年前
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早上我找我妈:“你能不能给我一百二买一款游戏呀?”
我妈:“啥游戏”
我:“一个实时战略游戏”
我妈:“游戏叫啥名字!”
我:“钢铁雄心四”
我妈查了一下手机,然后:“这种不知道是干啥的填色游戏你玩它还不如买别的”
所以我买了进巨的实体漫画。。。。
推特中文圈
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3年前
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twitter机器人
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【爱立信报告称女性比男性更愿在手机上玩游戏】超过1/5的消费者购买智能手机的原因是为了方便玩游戏。接近60%的中国城市智能手机用户上装了游戏应用。40%的手机游戏用户在通勤的过程中玩手机游戏。女性手机游戏玩家的占比为43%,女性比男性更愿意在智能手机上玩在线联网游戏
大陆资讯
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tech.caijing.com.cn
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11年前
•
财经网
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【电影与游戏在概念设计上有哪些区别?】我在皮克斯的这些年里学到的第一件事就是:伟大的电影都以故事为王。电影制作过程中的每一个原则都是为了增强观众所经历的故事剧情,这中间包括概念艺术。而电子游戏的设计都是为了增强玩家角色的体验与乐趣,让玩家沉浸在虚拟世界中。
大陆资讯
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