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25年前的原版《命令与征服》可谓RTS的教科书,其诞生过程则一波三折:最初的设定为奇幻风格,开发工作因为《沙丘2》一度搁置,标题多次变更,正式开工后又和《魔兽争霸》撞车,最终变为科幻题材……游戏外的故事比游戏内更加精彩,而这一切仅仅是RTS黄金时代的开端。
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