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【《艾尔登法环》前瞻:理想中的「开放世界黑魂」】打个不太恰当的比喻,《艾尔登法环》可以视作换了背景的《黑暗之魂:世界》。以往的受苦经验都可以在「老头环」中沿用,但宫崎英高的确也在《黑暗之魂》基础上玩出了更多花样,让游戏的「探索感」更进一步。 , page 2
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